¿Ácido? ¿Peligroso? ¿Molesto? ¡Vendedor de coches! ¿Comestible? ¿Rápido? ¿Flexible? Capitán América, ¿o un avestruz? En Platypus, los jugadores cooperan para eliminar gradualmente las palabras incorrectas con el fin de encontrar e identificar el «platypus» a través de sus cartas de adjetivos. En la preparación, ocho palabras comunes o nombres propios, las cartas de «platypus», se colocan boca arriba frente a todos los jugadores. Los guías conocen la carta que los exploradores deben adivinar y, para ayudar a los exploradores, dan pistas en forma de cartas con los adjetivos que para ellos mejor definen al platypus. Cada guía tiene una mano de cuatro cartas y después de cada nueva pista, los exploradores deben eliminar una o dos cartas que crean que no coinciden con lo que definen las pistas. Si los exploradores eliminan al platypus, todos pierden; Sin embargo, si tienen aciertan cuatro veces, el platypus será la única carta que quede a la vista y todos ganarán.