LUSITANIA
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LUSITANIA

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HISTORIA

Suenan las alarmas en Roma, el gran ejército del Imperio ha perdido otra batalla en Lusitania. El emperador Julio César pide a sus cuatro mejores generales que recluten y equipen soldados: legionarios, médicos, artilleros y mercenarios bárbaros para hacer frente al pueblo que resiste heroicamente en Lusitania. El emperador promete las mayores riquezas a quienes se unan a su causa.

Hay, en lo más recóndito de Iberia, un pueblo que no se gobierna ni se deja gobernar. Alea jacta est.

APUNTAR

En este juego, asumes el papel de un general romano al que el emperador Julio César ha ordenado reclutar y equipar un ejército de soldados: legionarios, mercenarios bárbaros, médicos y artilleros.
El juego lo gana el jugador que recluta un ejército cuyo puntaje es de veinte o más puntos de victoria.

FIN DEL JUEGO

Un juego termina inmediatamente cuando:
1. El primer jugador recluta un ejército cuyo puntaje es de veinte o más puntos de victoria.
2. La carta de músico aparece en el campo de entrenamiento, después de haber sido sacada de la pila de robo o jugada por un jugador que cambia la carta de músico (que tiene) por una carta que está en el campo de entrenamiento. En esta situación, gana el juego el jugador que, en ese momento, tiene el mayor número de puntos de victoria. En caso de empate, la partida la gana el jugador empatado que haya reclutado mercenarios menos bárbaros. Si persiste el empate, gana el juego el jugador cuyo turno sea el último (el más alejado de la carta de comandante).

    Cantidad de jugadores

    2-4

    Tiempo de juego

    10-20 Minutos

    Edad

    8+

    Ranking BGG

    Children: 225