Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
Las cartas de clima imponen limitaciones para cada estación
Las cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas criaturas y lugares en tu viaje, ¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!
Las criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
Cantidad de jugadores |
1-4 |
Tiempo de juego |
40-100 Minutos |
Edad |
14+ |
Ranking BGG |
Family 2, Strategy 29, Overall 31. |