Como mago exitoso, has podido financiar toda una vida de investigación cumpliendo con las mezquinas demandas de mentirosos, mujeriegos, glotones y lo más mínimo de la humanidad. Entonces, cuando un cliente surge con una comisión de una simplicidad aterradora te da la oportunidad de adquirir una gran cantidad de conocimiento, quizás el conocimiento definitivo, aunque a expensas de muchos millones.
Liberea a los habitantes del infierno en la Tierra, con Baphomet, la cabra del sábado, a la cabeza, sólo por una noche y déjalos enloquecer. Veamos las consecuencias, sólo por razones estéticas, por supuesto. Sin embargo, no esperes que este asunto avance sin la interferencia de la Iglesia y/o del mismo infierno: los planes mejor trazados no siempre salen como se esperaba.
Inspirado en las novelas de "Black Easter" de James Blish, el objetivo de este juego de mesa es invocar con éxito al demoníaco príncipe Baphomet que, cuando aparece, espera que no haya cartas en tu mano, el mazo principal y la pila de descarte; si quedan cartas en estas "zonas", pierdes.
Sin embargo, "no perder" de esta manera no significa que hayas ganado: cualquier carta que aún esté en juego también cuenta en tu contra; si son demasiadas, también perderás. Cuanto antes "ganes", mayores serán sus posibilidades de sobrevivir a cualquier castigo.