Aire, Tierra y Mar (Pre-venta)

Aire, Tierra y Mar (Pre-venta)

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En Air, Land, & Sea, dos jugadores participan en una serie de Batallas, con el objetivo de controlar dos de los tres Teatros de guerra después de que ambos jugadores hayan jugado todas sus cartas de Batalla, ¡o convencer a tu oponente de que se retire!

Como Comandante Supremo de las fuerzas militares de su país, debe desplegar cuidadosamente sus fuerzas en tres posibles escenarios de guerra: aire, tierra y mar. El orden en el que juegas tus cartas de batalla es fundamental, al igual que la forma en que las juegas. Todas las cartas se pueden jugar boca arriba o boca abajo. Jugar una carta boca arriba activa su habilidad táctica, pero la carta debe jugarse en su teatro correspondiente. Las cartas boca abajo son comodines y se pueden jugar en cualquier teatro, pero solo tienen una fuerza de 2 y no otorgan habilidades tácticas.

Al comienzo de cada batalla, se le repartirá una mano de seis cartas. No robarás cartas adicionales durante la Batalla, por lo que debes formular tu estrategia basándose solo en estas cartas. Los jugadores se turnan para jugar las cartas de batalla una a la vez, hasta que se hayan jugado todas las cartas o hasta que un jugador decida retirarse.

No es necesario que continúe una batalla hasta el final. ¡A veces, puede ser mejor retirarse para negarle a su oponente la victoria completa! ¡En Air, Land, & Sea, una retirada estratégica puede hacer que pierdas la batalla para finalmente ganar la guerra! Los puntos de victoria se otorgan al final de cada batalla según los resultados, ¡y el primer jugador en 12 puntos de victoria gana la guerra!

Cantidad de jugadores

2

Tiempo de juego

15-30 Minutos

Edad

14+

Ranking BGG

Strategy 390, Overall 729.