
Por cada bendición, una maldición.
¿Qué podría haber ocurrido si no me hubiera enfrentado a este mal? En verdad me sonríe la fortuna. Pero cada vez que estoy ante tales bestias y asisto a semejantes horrores, me pregunto si las sutiles fuerzas que forjan mi camino no son realmente una bendición, sino más bien una condena. Quizá las manos ocultas que dan forma a mi destino sólo busquen empujarme hacia el olvido.
Nuevos y poderosos Primigenios han despertado, trayendo consigo peligrosos monstruos y terroríficos misterios. En estos tiempos oscuros, los investigadores buscan nuevos aliados, hechizos, objetos y bendiciones de misteriosos poderes. Sin embargo, deben tener cuidado cuando se aventuren en lo desconocido, pues una terrible maldición acecha en la oscuridad, ¡esperando para llevarlos a su perdición!
¿Te atreverás a entrar en el museo una vez más?
Contenido:
- 1 Reglamento.
- 1 Dado blanco.
- 1 Dado negro.
- 4 Cartas de primigenio.
- 8 Cartas de investigador.
- 40 Cartas de aventura.
- 2 Cartas de otros mundos.
- 4 Cartas de entrada.
- 8 Cartas de bendecido/maldito.
- 39 Cartas de objeto común, objeto único, hechizo y aliado.
- 29 Cartas de mitos.
- 8 Cartas de sustitución.
- 8 Indicadores de investigador.
- 7 Fichas de cordura.
- 7 Fichas de resistencia.
- 6 Fichas de perdición.
- 16 Indicadores de monstruo.
Se necesita "El Símbolo Arcano" para jugar.